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阿木木 · AI 创意全栈开发者

把生成式模型做成能交付的产品,而不是停在演示阶段。

身份

我是阿木木,一名 AI 创意全栈开发者。做的事情说起来很简单:把生成式模型的能力,封装成普通人能直接用起来的产品。

不满足于“跑通一个 Demo”。从提示词设计、接口封装、错误兜底到部署上线,我倾向于把整条链路自己走完——因为只有走完,才知道哪里会真的出问题。

工作方式

  1. 01

    拆解场景

    先确认要解决的到底是什么问题,以及不解决会怎样。

  2. 02

    定技术路线

    模型选型、是否要 RAG、前端如何呈现,给出取舍理由。

  3. 03

    做最小验证

    用最少代码验证关键假设,跑不通就换路线,不硬推。

  4. 04

    工程化封装

    补上校验、限流、兜底与错误提示,把原型变成可交付物。

  5. 05

    上线与复盘

    记录真实表现与踩坑,形成下一次可复用的经验。

原则

  • 做不出来的直接说

    评估阶段先判断可行性和成本,做不了的项目不接,也不靠模糊承诺拖时间。

  • 先跑通最小闭环

    优先让一条链路端到端跑起来,再谈体验和扩展,避免在未验证的方向上堆功能。

  • 成本与延迟是产品的一部分

    一个响应两秒、每次五分钱的方案,比一个效果好但用不起的方案更有价值。

  • 交付能维护的代码

    不交付“只有自己能看懂的能跑截图”,结构、注释和文档都按接手者的标准写。

工具栈

前端

  • Next.js
  • React
  • TypeScript
  • Tailwind CSS

AI 能力

  • LLM API
  • 向量检索
  • 图像模型
  • 结构化输出

工程

  • pnpm
  • Git / Gitee
  • Vercel / 云主机
  • Docker

设计

  • Figma
  • 动效设计
  • 信息层级

想聊一个具体项目?

说清楚场景、约束和期望结果就行。我会先给出可行性和路线判断,再谈周期与预算。